3.3.1 : Une mini bibliothèque Cuda
- 3.3.1.1) L'allocation de tableaux
- 3.3.1.2) Récupération d'information du GPU hôte avec Cuda
- 3.3.1.3) Une méthode qui vérifie si un appel Cuda réussit
- 3.3.1.4) Un chronomètre
Nous allons encore utiliser une bibliothèque AstericsHPC dans un dossier homonyme mais avec une partie Cuda.